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走进未来!消费级VR虚拟现实就应该这么玩

2015-06-09 15:16:19 来源:当代商报 编辑:

 

  艾瑞克经常跟朋友说这个世界正在进入科幻时代,很多我们从前只能在科幻片里才能看到的东西,正在一件件出现在现实生活中。在过往的文章中,对于各种有关于“未来科技”的畅想文章艾瑞克写过不少。就在不久前艾瑞克写过一篇有关于虚拟现实的文章,那篇文章主要是站在理想角度去对未来的终极畅想,而今天这篇则是站在更贴近现实的角度,去讲讲消费级虚拟现实可以怎么玩。

  虚拟现实重新定义可穿戴设备

  智能可穿戴设备的风口已经刮了好几年了,然而因为技术的限制,可穿戴设备一直处在一个鸡肋的位置上。曾经最受关注的GOOGLE GLASS几番折戟,当我们备感失望的时候,微软HOLOLENS带来了新的惊喜。微软HOLOLENS的出现,让风头正劲的Oculus也徒然失了几分颜色。

  而在不久前的上海首届亚洲消费电子展CES Asia上,一家中国企业dlodlo(多哚)虚拟现实带来的产品,让人顿时眼前一亮,这又是一个继大疆和星谷实验室之后,让我们国人可以为值骄傲的硬件产品,值得一提的是dlodlo(多哚)的创始人李刚上一家公司酷盘正是被阿里收购了。多哚的原理和微软的HOLOLENS有点类似,都是消费级的民用产品,旨在帮助普通人更好的去工作和学习。

  而在原有的基础上,多哚又更进一步的提出了一个新的概念,即可穿戴式互联网。这是一个让人眼前一亮又倍感兴奋的想法。自苹果重新定义了智能手机之后,整个世界快速的进入了移动互联网时代,背后最根本的原因,是移动互联网实现了一种更加灵活方便且永不下线的上网方式。

  然而正如一个经典段子里讲的那样,没有被手机砸过鼻梁的人都不敢说自己拿手机上过网。随着科学技术的不断发展,人是会变得越来懒的,而正是因为人类的懒,才催生了很多让人不可思议的技术革新。总有一天人类也会厌倦手机上网,想要寻求另一种上网方式。比如像科幻片里那样,直接将眼镜变成一台性能超强的微型计算机,就像柯南鼻梁上架的那种。

  结合虚拟现实VR的现实增强技术,可穿戴眼镜除了可以上网,还可以带来完全不同的感观感受。正是基于这个目标,dlodlo(多哚)在推出DLODLO GLASS V1的时候,同步推出了OS系统,打造一个新的互联网入口的野心昭然若揭。为了实现这一远大目标,dlodlo(多哚)VR眼镜从设计之初,就在追求便携式轻量化。相比较于Oculus的笨拙沉重,dlodlo glass v1的造型更加时尚和轻便,重量仅有120g,从外观上看起来更加接近科幻电影中的眼镜的感觉。

  可穿戴互联网将会带来的哪些改变

  无论是dlodlo(多哚)还是HOLOLENS都还处在全息眼镜的阶段,但是可穿戴式互联网的想像空间却是巨大的。当技术足够成熟可以实现的时候,手机做为互联网的终端地位或许将会被完全颠覆,基于互联网的各种商业模式都将被改变。

  举一个最单的例子,在可穿戴互联网下,当我们看到一个东西的时候,不需要再去用手机或者电脑打字搜索,直接可以通过智能语音搜索技术,或者是其他的技术,直接用眼镜去扫描物体,眼镜上面就会显示出相关信息,全程人类完全连动一下的必要都没有。这明显是一种比手机还要方便的上网方式。

  然而摆在可穿戴式互联网面前的问题也是很多的,主要集中在交互方式上,即如何去控制这样一个可穿戴式互联网设备。而一些人所担心的体积问题,反而是最不用担心的,以目前的技术来看,手机的体积一定是会越来越小的,最终实现可穿戴化完全是有可能的。而且事实上dlodlo(多哚)目前的V1产品,重量已经控制在了120g上面,这是连HOLOLENS和Oculus都没有实现的飞跃。

  就在最近几天网上暴出新闻,上海交大的学生成功能实现了用人脑“意念控制”蟑螂,成功的实现了类似阿凡达当中“脑-脑接口”的技术。在这个新闻背后隐藏的,其实正是可穿式互联网乃至于虚拟现实都急需的一种技术,即“意念交互” 。

  虽然上海交大的学生只是控制了蟑螂的行为,而且时间很短,但是却用实例说明了“意念控制”在技术上的可行性。虽然这种技术完全实现并且普及到可穿戴式互联网还尚需时日,但是却给可穿戴式互联网提供了交互理论基础。而在这之前,可穿戴式互联网更多的还需要借助“语音识别”和“扫描”等已经取得了成就的技术来实现交互方式。

  为了更好的实现人与眼镜的交互,dlodlo(多哚)研发了相关的外设产品,通过外设产品配合眼镜实现人机交互。在艾瑞克看来,眼镜和手环才是可穿戴设备最理想的截体,通过眼镜和手环的配合,实现人机交互是最理想的状态。除了“意念控制”这种可期的想像未来之外,以dlodlo(多哚)为代表的消费级虚拟现实设备的体积会越来越趋向便携、轻量及时尚的方向。

  国产消费级虚拟现实面临的困境

  消费级虚拟现实产品及可穿戴互联网的想像空间是巨大的,但是对于国内硬件产品来说,摆在眼前的困难也是很明显的。以多哚为例,由于国内普通老百姓对于VR还不太了解,接受程度普遍不高,不得不做出出走国外,最终再反回内的路线。Dlodlo glass v1从一开始推出,目标市场就锁定在了美国,其次是一些发达的欧美市场,因为在国外, VR产品的市场已经小有成效。

  这又不得不让人想到了大疆科技,也是先在欧美市场火爆之后,再开始在国内被人们所熟知的。除了技术上的限制之外,类似带有“未来科技”感的产品,国内还需要一个市场培育和启蒙的阶段。然而即便是出走欧美,摆在dlodlo(多哚)面前的困难也是很多的。

  其实最大的问题就是欧美市场普遍不相信中国可以研发了这种高科技的产品,中国硬件厂商始终没有办法摆脱掉“山寨”的帽子。不过好在大疆和星谷实验室的例子在前,已经大大改观了欧美市场对于国产硬件产品的印像。随着越来越多的像大疆、星谷和dlodlo(多哚)这样的硬件出现,国内硬件厂商乃至中国公司在国际市场上的形象会越来越正面。

  除了消费级虚拟实现和可穿戴式互联网的无限想像空间外,像dlodlo(多哚)这样的国产硬件更多的还承载了改变国有产品国际形像的重任。我们需要更多像dlodlo(多哚)这样的国有硬件厂商的出现,通过高精尖的技术和过硬的产品去重新树立国有产品的国际形象。

  随着中国市场的日渐成熟,越来越多的先进模式和技术出现在中国,中国企业将会摆脱掉COPY TO CHINA的帽子,TO CHINA COPY的事件一定会越来越多。这是一件值得我们期待的事情。


标签: 虚拟现实

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