世界上有两家非常牛X的图形芯片制造商,都是中国人创办的。一个是ATI(Array Technology Industry),由侯柯元(Kwok Yuen Ho)于1985 年与两位香港移民创办;一个是nVIDIA(NVIDIA Corporation),由黄仁勋(Jen-Hsun Huang)于1993年与合伙人Priem创办。ATI现已成为AMD旗下的子公司,而nVIDIA则是 GPU(图形处理器)的发明者,至今仍是全球图形芯片行业的领导者。
NVIDIA的官方中文名称是英伟达,黄仁勋创办nVIDIA的时候,刚过而立之年,30出头的小伙子自任总裁兼CEO,因为他拥有史坦福大学的电子工程硕士学位,底气很足。另外,他从1983年在AMD打工,负责设计微处理器,1985年跳到计算机芯片商LSI公司,历经多职,成为核心技术部门的LSI芯片系统的技术总监。
具有专业技术背景的黄仁勋,将nVIDIA的主要业务定位绘图芯片,并且确立了这样的经营策略:保持旺盛的开发能力,设计新的高性能 3D 芯片,以此为基础,向不同性能级别的多重市场扩张。
定位准确,起点高,nVIDIA 一开始就朝着高端芯片迈进。1995年末,nVIDIA推出的第一个产品由于塞进了太多的功能,导致性能低下而宣告失败。1997年,nVIDIA推出了业内最快的图形处理器,取得了巨大成功。1999 年 8 月,在Intel 开发者论坛上,nVIDIA 发布了新一代产品GeForce 256,为 PC 3D 图形带来了一场新的革命。四年三大步,nVIDIA跨越式发展,一举奠定了显卡业的领导者地位。它的芯片产品赢得了计算机制造商的信任,被用到每一个主要品牌的PC之中。
1996年3月,nVIDIA宣布支持微软的Direct3D,不研制自己的API。由于Direct3D得到了微软的强力支持,渐渐成为游戏业的主流,这为nVIDIA的发展辅平了道路。1997年,nVIDIA发布了支持AGP接口的Riva 128,性能超过了当时风靡一时的Voosoo。由于Riva 128性价比较高,可以同时兼顾2D/3D图形显示,不少显卡厂商大量订购nVIDIA的图形芯片。Riva 128的成功为nVIDIA积聚了足够的资金来发展后续产品,自1999年以后每6个月推出一款新产品,2000年12月15日以1.12亿美元收购了3Dfx公司,一举巩固了业界霸主地位。
nVIDIA在全球第一家推出了完善的全方位3D影像解决方案,为消费者及大中小型企业提供高整合媒体通讯处理器,产品线从高端到低价,覆盖了3D、2D、影像、声音、通讯、宽频连结、数字录像机、数字电视、游戏机、网络应用、苹果计算机、PC等所有产品。尤其是在宽频网络、通讯、和尖端音效处理上,nVIDIA的高传真多媒体处理技术始终处于领先地位。
在与对手的竞争中,黄仁勋施出了最有力的一招,nVIDIA是第一家不设私有应用程序接口的公司。Direct3D 就是它的应用程序接口,允许软件开发人员跨越不同芯片平台编写代码。nVIDIA先后击败了S3、ATI、3dfx,打出了nVIDIA的知名度,1999年更以Gefore系列夺得桌上型显卡芯片的王位。此后,nVIDIA以每6个月推出一款新产品的速度,把所有竞争对手远远抛在后头,占领了近1/3的3D芯片市场。
作为nVIDIA 的掌门人,黄仁勋不向任何巨头俯首称臣。微软曾主动上门洽谈合作,共推X-Box游戏主机,由于交易条件不太好,黄仁勋断然回绝。后来,微软不得不放下架子,给出了更好的条件。黄仁勋的强硬为nVIDIA赢得了良好的声誉,更从微软手中拿到了2亿多美元的预付款,为微软的重头产品X-Box 提供关键芯片,仅此一项,微软就给nVIDIA带来50亿美元的商机。
作为全球视觉计算技术的行业领袖,nVIDIA的在图形芯片领域创造了许多“世界之最”,世界上最顶级的GPU,都出自nVIDIA,包括台式机、笔记本电脑、平板电脑和智能手机,只要在显示技术上追求顶尖的卓越,就必选nVIDIA的GPU。这是令所有中国人骄傲与自豪的奇迹吧。